logiciels d'achat qui vous permettra de faire des dessins tridimensionnels . Vous pouvez compléter le modèle que dans le logiciel ou vous pouvez prendre les spécifications finis à une imprimante pour imprimer un modèle physique du poignet lorsque vous avez terminé .
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Utilisez les outils de conception pour créer un ligne représentant les deux os de l'avant-bras , le cubitus et le radius , relié à une articulation de l'axe , qui représentera l'articulation du poignet .
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Concevoir une main qui se fixe à l'autre extrémité de la commune . Assurez-vous que ces composants se connectent tous les uns aux autres en ligne droite
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Sélectionnez l'articulation du poignet et cliquez sur le " ; . Modifier " ; outil dans la boîte à outils
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Sélectionnez le " ; . Axis " ; pour la commune et de créer deux d'entre eux . Vous pouvez appeler l'axe " ; Y " ; et " ; Z. " ; Ce sera la façon dont les joint tourne
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Cliquez sur l' " ; . IK Handle " ; onglet et affecter la poignée à deux points de l'axe . Une fois cela fait , vous aurez alors le contrôle de l'articulation du poignet dans les contrôles .