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Caractéristiques de l'histoire d'écriture

Un travail de fiction , qu'il s'agisse d'un roman ou une histoire courte, est l'imbrication de certains éléments de la narration . Si , en tant qu'écrivain , vous négligez aucun des éléments classiques de la narration , l'histoire peut s'effondrer . Les lecteurs ne l'accepteront pas et ne deviendra pas immergée dans le monde vous avez essayé de créer . Caractérisation

Les personnages sont qui l' histoire est à propos . Ils réagissent aux événements de l'intrigue , et l'amener à se déplacer le long de leurs actions ou de l'absence d'action . Caractérisation - présentant des personnages que contraindre des individus qui conduisent l'histoire et avoir une vie propre - offre à vos lecteurs un moyen de connexion émotionnelle à l'histoire. Dialogue , les actions et les interactions entre les personnages , tout cela contribue à la caractérisation .
Cadre

Le cadre est où et quand se déroule l'histoire . Elle influence les caractères en dictant les coutumes culturelles et sociales , par laquelle ils doivent se conformer . Il dicte aussi le niveau d'accès technologique que les personnages et les organisations ont . Dans certains récits , le réglage peut être présenté comme un personnage à part entière , en raison de son influence sur le monde . Comme personnages, le cadre devrait à la fois affecter et être affecté par le tracé d'une certaine façon
conflits

Le conflit est l'âme de l'histoire . sans elle, les personnages n'ont aucune raison de faire quoi que ce soit à l'extérieur du statu quo . Il est ce qui provoque les caractères d'agir en réponse aux événements de l'histoire . Pas tout conflit implique une confrontation physique . Plusieurs types existent : personne contre personne ; personne contre la société ; personne contre nature ou le surnaturel ; et personne contre soi-même. L'intrigue peut avoir plus d'un de ces types de conflits ; la résolution peut conduire à une autre . Par exemple , la lutte contre Luke Skywalker Darth Vader est une personne contre personne conflit . La décision de Luc sur l'opportunité de tuer Vador est un exemple de personne par rapport à soi-même.
Narrative Structure

structure narrative est la façon dont l'histoire est aménagé et dit . La structure narrative simple comprend une exposition , l'action en hausse, point culminant , le front descendant et le dénouement . La phase d' exposition présente les caractères du monde . L'action croissante construit la relation de caractères , les conflits et l'intrigue jusqu'à l'apogée, ou le conflit principal de l'histoire . Après l'apogée vient l'action chute , ce qui résout les conflits personnels des personnages. Le dénouement , la phase finale , résout tous les fils de l'intrigue en vrac .
Perspective

Le point de vue détermine à partir de quel point de vue l'histoire est racontée . Première personne du point de vue est un personnage dans l'univers de l'histoire racontant les événements comme il ou elle témoins ou des expériences d'eux . Il peut être le personnage principal , mais il n'est pas toujours .

Troisième personne du point de vue limité qui se passe avec la voix d'un narrateur extérieur centrage de la «caméra» sur un seul caractère à la fois .

Première personne du point de vue offre au lecteur le regard plus intime sur le monde et l'intrigue à travers les yeux d'un personnage , mais nécessite que vous mainteniez la voix du personnage en permanence . En outre, raconter des expériences traumatisantes à la première personne peut être difficile d'écrire de façon convaincante .

Troisième personne du point de vue vous permet de dépeindre de manière sélective les émotions ou les pensées d'un personnage . Il ne vous limite pas à un seul caractère . Un exemple récent de la narration de multiples points de vue est le " A Song of Ice and Fire " série , qui alterne les points de vue entre plusieurs personnages principaux.
Plausibilité

C'est peut-être l'aspect le plus important dans les histoires . Vraisemblance , à ne pas confondre avec le réalisme , est la facilité avec laquelle le lecteur peut accepter les événements de l'histoire comme vraie. Ce concept est également appelé « suspension volontaire d'incrédulité », qui est un contrat tacite entre vous , en tant qu'écrivain , et vos lecteurs . Votre devoir est de raconter une histoire et faire croire au lecteur en lui . Le lecteur , quant à lui , accepte les réalités de l'histoire qui n'existent pas normalement , ainsi que des caractères agissant de leur propre gré , non par la volonté d'un auteur . Le maintien de la cohérence interne de l'histoire - les règles que vous avez définies pour le monde et les traits que vous définissez pour vos personnages - est essentiel . Ne pas modifier arbitrairement les règles de votre histoire ou de caractères pour faire le travail de terrain ; par exemple , si vous créer un personnage comme un novice de combat qui s'évanouit presque à la vue du sang , ne pas lui couper impassible un chemin à travers l'armée de votre adversaire dans la scène suivante , sans justification plausible à étages ont .


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